(C) Sebastian B. [2009]
 

1. Was ist der Assist ?

- Battleassist
. Stats/Builds
. Skills
. Waffen
. Sets
. Leveln

- Fullsupporter
. Stats/Builds
. Skills
. Waffen
. Sets
. Leveln

--


1. Was ist der Assist?

Der Assist ist eine der 4 ersten Jobklassen. Das besondere an ihm ist, das er sich und seine Mitspieler ‚buffen’ kann, was ihm bei’m kämpfen einen großen Vorteil verschafft.


- Battleassist

. Stats/Builds

1on1

Pure Str

Xx Str
15 Dex
15 Sta
15 Int

Mit diesem Build wird man als 1on1 Assist sehr hohen Damage machen, allerdings ist ein gutes Equip Vorraussetzung, da man sonst nicht genug Hitrate haben wird.

Full Str

Xx Str
15 Dex
30 Sta
15 Int

Mit diesem Build wird man akzeptablen Damage machen, und auch etwas einstecken können.
Auch hier ist gutes Equipment für die Hitrate erforderlich.


Die weiteren Builds sind alle auf die jeweiligen Speedbreaks bezogen.
Um sie nicht alle aufzulisten (es sind viele), poste ich hier mal die Speedbreaks:

Des Assisten


29Dex = 42%Aspd
46Dex = 46%Aspd
71Dex = 47%Aspd
82Dex = 51%Aspd
103Dex = 52%Aspd
116Dex = 56%Aspd
131Dex = 57%Aspd
152Dex = 61%Aspd
156Dex = 62%Aspd

des Billposters


16Dex = 47%Aspd
27Dex = 51%Aspd
49Dex = 52%Aspd
63Dex = 56%Aspd
77Dex = 57%Aspd
99Dex = 61%Aspd
102Dex = 62%Aspd
124Dex = 63%Aspd
134Dex = 67%Aspd
141Dex = 68%Aspd
159Dex = 69%Aspd
170Dex = 73%Aspd
174Dex = 74%Aspd
188Dex = 75%Aspd

Am besten wäre es natürlich, wenn ihr eure Builds schon auf die Speedbreaks des Billposters auslegt, da ihr sonst einen Restat kaufen müsst, und das natürlich Geldverschwendung wäre, da es auch anders geht.
Außerdem solltet ihr vom Dexwert des Speedbreaks immer 20 Dex abziehen, denn diese bekommt ihr mit eurem Skill ‚Cannonball’ dazu.
Am beliebtesten ist der ‚43 Dex-Build’

Xx Str
43 Dex
15-30 Sta
15 Int

Mit diesem Build werdet ihr guten Damage machen, etwas einstecken können, und auch genug Attackspeed mit Haste haben. Also eigentlich der Ideale Build.


Noch eine Anmerkung: Es lohnt sich nicht Int zu statten, denn die Buffs halten erstens auch so lange genug, und zweitens gibt es auch noch Mental Sign, welches euch pro Skill-Level einen Intpunkt dazugibt.


AoE

Zuerst einmal für diejenigen, die nicht wissen was ‚AoE’ heißt:
AoE steht für ‚Area of Effect’ was soviel bedeutet wie mehrere Monster auf einmal angreifen.
Der Assist hat die Möglichkeit, schon ab Level 28 AoE einzusetzen, während andere Klassen es erst ab Level 60/65 können.

Pure Sta

15 Str
xx Sta
15 Dex
15 Int

Mit diesem Build werdet ihr sehr gut tanken können, allerdings auch weniger Damage machen.

Full Sta

30-50 Str
xx Sta
15 Dex
15 Int

Mit diesem Build werdet ihr, auch wenn ihr weniger Sta habt, genügend Monster tanken können, und auch einen ordentlichen Damage machen.

--

Ab Level 70 erhält der jetzige Billposter allerdings einen Skill, dessen Damage vom Int-Wert abhängt. Er ist um einiges stärker als der Level 28er AoE Skill, weshalb es sich auch lohnt zu restatten/reskillen, da man dadurch um einiges schneller leveln wird.
Ein anderes Beispiel dafür wäre auch der Ringmaster, der einen ähnlichen Skill mit Level 80 erhält.

Pure Sta

15 Str
xx Sta
15 Dex
15 Int

Mit dem Tanken wird man keine Probleme haben, allerdings wird der Damage auch nicht sonderlich hoch ausfallen.

Full Sta

15 Str
xx Sta
15 Dex
30-60 Int

Man wird mit diesem Build guten Damage machen, und auch einiges aushalten können. Also ideal zum Leveln geeignet.

Hybrid

15 Str
50% Sta
15 Dex
50% Int

Mit diesem Build wird man guten Damage machen, allerdings weniger aushalten können.
Alles in allem nicht so empfehlenswert wie andere genannte Builds.



. Skills

Zuerst einmal sollte klar sein, das jede Klasse, jeder Build, andere Skills braucht, um effektiv zu leveln. Ich werde hier die Skills vom Battle (AoE) Ringmaster, vom Billposter, und vom Assisten ‚behandeln’.

Skills des Assisten:

Heal

Der erste Skill des Assisten. Allerdings ist er für den Battle Assisten, dessen Aufgabe es ja ist, zu kämpfen, nicht notwendig. Er kann lediglich in den ersten Leveln vielleicht gebraucht werden, um sich selbst zu heilen. Bringt ihn auf Level 3, das Mindestlevel für den nächsten Skill.

Patience

Dieser Skill bringt euch ein klein wenig HP pro Level. Es lohnt sich nicht, ihn zu maxen, da der HP-Bonus einfach zu gering ist. Er muss auf Level 4.

Quick Step

Dieser Skill erhöht eure Laufgeschwindigkeit. Außerdem hält er schon auf niedrigem Level extrem lange. Er muss mindestens auf Level 3. In höheren Leveln kann man ihn maxen, denn es erspart einem auch Zeit beim Leveln.

Mental Sign

Dieser Skill gibt euch pro Level einen Int-Punkt dazu. Dadurch wird die Dauer der Buffs verlängert, was extrem nützlich sein kann. Er muss mind. Auf Level 4, später sollte man ihn maxen.

Ressurection

Dieser Skill ermöglicht euch, andere Spieler wiederzubeleben.
Je höher das Level des Skills ist, desto weniger Exp verliert der Spieler dabei.
Da man in höheren Leveln aber eh Blessings benutzt, lohnt es sich nicht, ihn zu maxen.
Er muss auf Level 4 um den nächsten Skill zu erreichen.

Haste

Haste erhöht euren Attackspeed. Auf Level 20 bringt er euch +25%!!
Als 1on1 Klasse sollte man ihn unbedingt mastern. Als AoE Klasse ist es nicht so wichtig.

Heap Up

Dieser Skill gibt euch pro Skill-Level 2 Sta-Punkte.
Extrem nützlich, besonders für AoE Klassen.
Mastern.

Circle Healing

Dieser Skill heilt mehrere Partymitglieder in der Nähe. Er ist insgesamt relativ schwach, da er nur eine sehr geringe Menge an HP wiederherstellt.
Bringt ihn auf Level 4-das Mindestlevel

Prevention

Dieser Skill stellt eure HP wieder her, sobald sie unter 10% gefallen ist.
Er ist ganz nützlich, besonders für AoE-Klassen. Es gibt beispielsweise AoE-Ringmaster, die nur mit diesem Skill leveln. Bringt ihn mindestens auf Level 4-später kann man ihn mastern.

Cats Reflex

Dieser Skill erhöht eure Blockrate. Das ist besonders für AoE-Klassen nützlich, da man somit weniger Dmg*Hit bekommt.
Er muss mindestens auf Level 4. Später sollte man ihn als AoE,-und als 1on1 Mastern.

Beef Up

Dieser Skill gibt euch pro Level einen Str Punkt. Das ist für jede Klasse, außer den AoE-Ringmaster, und den Billposter mit dem Int-basierten AoE enorm nützlich, da es den Schaden erhöht. Man sollte ihn mastern.

Cannon Ball


Dieser Skill gibt euch pro Skill-Level einen Dex Punkt, also gemastert 20 Dex-Punkte.
Durch ihn spart ihr viele Skillpunkte (GP), die ihr dann auf Str setzen könnt, und somit auch mehr Damage macht. Außerdem erhöht es eure Blockrate. Man sollte ihn mastern.

Kampfskills des Assisten

Tamping Hole

Ein Skill, der geringen Damage macht. Er ist nicht sehr nützlich.
Bringt ihn auf Level 4.

Stonehand

Einer der besten Skills des Assisten. Er verleiht der Waffe eine ‚Betäubungsfunktion’. Dadurch spart man Unmengen an Food, und wird auch sehr selten sterben. Auch für AoE-Klassen nützlich, da das auch für Skills gilt.
Man sollte ihn mastern!

Burst Crack

Der erste AoE-Skill im ganzen Spiel. Er muss mindestens auf Level 4, AoE-Assisten sollten ihn mastern.

Power Fist

Ein Kampfskill mit akzeptablem Damage. Es lohnt sich allerdings nicht, ihn zu mastern, da der Damage nicht sehr hoch sein wird.


Skills des (Battle) Ringmasters

Protect

Ein Skill, der eure Defensive erhöht. Dadurch bekommt ihr ähnlich wie bei Cats Reflex weniger Damage*Hit, und müsst somit seltener fooden. Besonders für AoE-Rms ist der Skill nützlich. Man sollte ihn mastern.

Holy Cross


Dieser Skill lässt euch den 2fachen Damage bei einem Monster (für einen Schlag) machen.
Es hört sich recht nützlich an, ist es aber nicht wenn man selber kämpft. Bringt ihn auf Level 1 (Das Mindest und Maximallevel).

Gvur Tialla


Gvur Tialla ist dazu da, andere Spieler von negativen Statuswerten zu ‚befreien’.
Es lohnt sich aber nicht, den Skill zu mastern, da man ihn nicht auf sich selbst anwenden kann.

Holyguard


Holyguard erhöht die Defensive, gegen Fernkampfattacken (manche Monster verschießen solche ‚leuchtenden Bälle’). Es lohnt sich allerdings nicht, den Skill zu mastern, da man selten und ungern bei solchen Monstern leveln wird.

Spiriture Fortune

Spiriture Fortune (SF) erhöht euren Damage. Auf gemastertem Level um 150!! Man sollte ihn als Battle Assist unbedingt mastern!

Heal Rain

Heal Rain heilt dich, und andere Partymitglieder in deiner Nähe. Dabei stellt es sehr viel HP wieder her. Als 1on1 lohnt es sich nicht, den Skill zu mastern, da man nicht mit dem Stick kämpfen wird, als AoE-Assist ist das jedoch sehr praktisch.

Geburah Tiphret

Geburah Tiphret erhöht den Damage und den Atk-Speed. Das lohnt sich aufjedenfall-für jede Klasse. Der Vorteil dabei ist auch, das ihr damit alle Partymitglieder in eurer Nähe bufft.
Aufjedenfall mastern!

Merkaba Hanzelrusha

Merkaba Hanzelrusha ist der Int-basierte AoE-Skill des Ringmasters, von dem ich euch schon erzählt habe. Für AoE-Ringmaster wichtig, für 1on1 Ringmaster nicht. Heißt: Mastern oder nicht Mastern.


Skills des Billposters

Belial Smashing

Belial Smashing ist ein Angriffsskill, der ‚relativ’ guten Damage macht. Dennoch lohnt es sich nicht, ihn zu mastern, denn es gibt wichtigeres.

Asmodeus

Asmodeus ist für den Knuckle das, was für das Schwert ‚Sword Mastery’ ist.
Der Skill erhöht den Damage.
Man sollte ihn mastern.

Blood Fist


Hierbei gilt eigentlich wieder genau das, wie bei ‚Belial Smashing’. Er macht guten Damage, aber auch wieder zu wenig, um gemastert zu werden.

Baraqijal Esna

Dieser Skill macht nicht nur akzeptablen Schaden, sondern bewirkt auch noch einen negativen Status auf den Gegner, der euch bei jedem weiteren Schlag mehr Damage machen lässt.
Alles in allem lohnt es sich, ihn zu mastern.

Piercing Serpent

Bei diesem Skill trifft wieder das gleiche zu, wie beispielsweise bei Belial Smashing, also nicht mastern.

Bgvur Tialbold


Der AoE-Skill des Billposters. Er ist Int-basierend und macht guten Damage. AoE-Billposter sollten ihn unbedingt mastern.

Sonic Hand


Ein Kampf-Skill des Billposters, der guten Damage macht. Man kann ihn mastern, muss es aber nicht. Das ist eine Sache, die man für sich selbst entscheiden muss.

Asalraalaikum


Asalraalaikum (Asal) ist der PvP-Skill des Billposters. Er verbraucht alle MP und ein wenig FP, macht dafür aber auch sehr viel Damage. Man sollte ihn unbedingt mastern.


- Waffen des Battleassiste

Zuerst einmal sollte man wissen, das der Battleassist meistens zwei Waffen braucht. Den Knuckle und den Stick. Den Knuckle braucht er zum kämpfen, und den Stick um sich selbst zu buffen.
Die Ausnahme ist hier der AoE-Ringmaster, der nur den Stick benutzt.

Von Level 1-120 sollte man folgende Waffen benutzen:

Battleassist => Billposter

Level 1-30: Hier reicht ein NPC Knuckle, da der Level 15 Knuckle keinen vernünftigen Bonus gibt.

Level 30-60: Hier sollte man den Steel Knuckle nehmen, denn der gibt +10% Atkspeed. Das bedeutet ihr macht mehr Schaden und betäubt den Gegner öfter mit Stonehand.

Level 60-90: Hier kann man den Guardian Knuckle nehmen, denn der gibt +15% Atkspeed und +15% HP. Man kann allerdings auch den Historic Knuckle nehmen, durch den man mehr Critrate erhält.
~der AoE Billposter sollte aufjedenfall bis Level 90 den G-Knuckle nehmen, wegen dem HP-Bonus.

Level 90-105: Hier sollte man den Angels Glovess nehmen, der HP und Hitrate dazugibt. Ein Segen für alle Pure-Str Billposter. Viele gehen auch wegen diesem Knuckle ab Level 90 auf Pure/Full Str.
~der AoE Billposter sollte den Angels Glovess auch nehmen, wegen dem HP Bonus.

Level 105-120: Hier kann man den Legendary Golden Knuckle nehmen, der einem einen Attackspeed Bonus bringt. Die meisten Billposter aber nehmen den Historic Knuckle in Kombination mit dem Rodey/Rody Set (Critrate vom Historic Knuckle + Critical Damage vom Set).
~der AoE Billposter sollte weiterhin den Angels Glovess benutzen, denn der gibt HP-Rate: wichtiger als Attackspeed.


Battleassist => Ringmaster


Von Level 1-60 sind die Waffen genau die gleichen, da es bis dahin ja auch von der Klasse keinen Unterschied gibt.

Level 60-80: Hier sollte man den G-Knuckle nehmen. Am besten so hoch geupgradet wie möglich, da der Damage des 1on1 Ringmasters eh schon nicht sehr hoch ist.

Ab Level 80 erhält der Ringmaster den AoE-Skill Merkaba Hanzelrusha. Das heißt, von da an kann er den Stick zum kämpfen benutzen.

Level 80-90: Hier sollte man den Guardian Stick benutzen, denn der gibt einen HP Bonus von 15%.

Level 90-105: Ab Level 90 sollte man den Angels Stick benutzen, denn der gibt einen HP Bonus von 10%. Wenn einem die HP wichtiger ist, als der Damage, kann man natürlich auch den Guardian Stick weiterhin benutzen, allerdings weiß ich nicht, ob es sich wegen 5% lohnt.

Level 105-120: Hier hat man 2 Möglichkeiten: Entweder man benutzt den Legendary Golden Stick, der einem einen Int-Bonus, und somit mehr Damage bringt. Oder man benutzt weiterhin den Angels Stick, auf Grund des HP Boni.
~Ich habe auch schon einen AoE-RM gesehen, der den Guardian Stick noch benutzt hat. Das kann man natürlich auch machen, aber ich denke der Damage wird mit ihm sehr niedrig ausfallen.


- Sets


Da jede Klasse verschiedene Sets braucht, werde ich das ganze mal so wie bei den Waffen auflisten:


Battleassist => Billposter

Level 15-60: Hier wäre das Sardine/Curus Set sehr hilfreich, da es einen Attackspeed Bonus gibt, und ihr somit mehr Damage macht, und öfter ‚stunnt’ (von Stonehand).
~AoE-Assisten sollten das NPC Set benutzen, das reicht völlig aus.

Level 60-75: Hier sollte man das Shuran/Shurand Set benutzen, da es einem einen HP-Bonus gibt. Das ist für 1on1 und AoE nützlich, und allemal besser als ein paar mehr Defensiv-Punkte vom NPC-Set.

Level 75-90: Hier sollte man als AoE,-und als 1on1 das Ales/Alext Set benutzen, da es einen HP Bonus gibt, und auch noch 7 Dex-Punkte.

Level 90-105: Hier sollte man auch weiterhin (als AoE und 1on1) das Ales/Alext Set benutzen, da die Bonis vom Level 90 Set einfach nur schlecht sind.

Level 105-120: Als 1on1 sollte man hier das Rodey/Rody Set benutzen, da es zusätzlichen Critical Damage gibt, und das zusammen mit dem Historic Knuckle einfach wunderbar läuft.
~Als AoE sollte man das Billst/Billporon Set benutzen, da es zusätzliche Block,-und HP Rate bringt.


Battleassist => Ringmaster

Von Level 1-60 sollte man die gleichen Sets wie bei’m ‚Battleassist => Billposter’ benutzen.

Level 60~75: Hier sollte man das Shuran/Shurand Set tragen, da es einen HP Boni gibt, und HP allemal besser ist als ein wenig mehr Defensive.

Level 75-90: Hier kann man auf Grund der Defensive das Pact/Paxt Set benutzen, allerdings wäre es auch eine Option, das Shuran/Shurand Set weiter zu tragen (wegen dem HP Bonus).

Level 90-105:
Auch hier ist es wieder so, dass man das Shrian/Shupon Set anziehen kann, aber auch das Shuran/Shurand Set wegen dem HP Bonus anlassen kann.

Level 105-120: Hier ist es so, das man wirklich beide Sets benutzen kann.
Das Neclus/Navil Set bringt euch HP, und Casting Time, mit der ihr den AoE-Skill schneller casten könnt, und das Riminingster/Rimyth Set bringt euch HP, Blockrate und Defensive, wodurch ihr mehr aushaltet. Hier müsst ihr entscheiden, was ihr lieber wollt.


- Leveln


Da jede Klasse unterschiedlich leveln muss, liste ich hier ersteinmal Dinge auf, die allgemein beachtet werden sollten, und dann Klassenspezifische.

Zuerst solltet ihr euch eine ADV holen.
ADV steht für ‚Advanced Party’. In ihr bekommt ihr sehr viel mehr Erfahrung.

Außerdem solltet ihr immer einen Partner haben. Am besten wäre natürlich ein FS/RM oder ein Fighting Partner, aber auch ein Leecher geht.


Battleassist => Billposter


1on1: Zuerst bufft ihr euch, oder lasst euch von eurem FS/RM buffen. Dann castet ihr Asmodeus und Stonehand, und haut einfach munter drauf los. Dabei solltet ihr nie vergessen Stonehand und Asmodeus immer wieder nachzucasten.

AoE: Als erstes bufft ihr euch, oder lasst euch buffen. Dann castet ihr Asmodeus (noch kein Stonehand). Dann lauft ihr zu sovielen Mobs, wie ihr tanken könnt, und schlagt diese an. Wichtig dabei ist, das ihr in ihrem Spawngebiet bleibt, da sie euch sonst weglaufen. Dann, wenn ihr alle eingesammelt habt, castet ihr Stonehand und danach den AoE-Skill bis die Monster tot sind.


Battleassist => Ringmaster

1on1: Zuerst bufft ihr euch, oder lasst euch buffen. Dann bufft ihr euch mit Spiriture Fortune und Geburah Tiphret. Dann zieht ihr Knuckle und Schild an, und schlagt auf die Monster ein.
Auch hier ist wichtig, Spiriture Fortune (SF) und Geburah Tiphret (GT) nicht auslaufen zu lassen.

AoE: Als erstes bufft ihr euch, oder lasst euch buffen. Dann bufft ihr euch mit Spiriture Fortune und Geburah Tiphret und Prevention, und schlagt so viele Monster an, wie ihr tanken könnt. Wenn ihr alle zusammen habt castet ihr abwechselnd den AoE-Skill Merkaba Hanzelrusha und Healrain. Wenn euch die HP trotzdem einmal ausgehen sollte, setzt Prevention ein, und eure HP-Leiste ist wieder voll. Dann lauft ihr einige Sekunden vor den Monstern weg und rebufft Prevention.

(Wichtig ist auch hier, das Geburah Tiphret, Spiriture Fortune und Prevention nie auslaufen.)



- Fullsupporter


. Stats/Builds

Pure Int

Xx Int
15 Dex
15 Sta
15 Str

Mit diesem Build wird man eine lange Buffdauer haben, und viel HP healen.
Allerdings wird man nicht viel einstecken können.

Full Int

Xx Int
15 Dex
20-30 Sta
15 Str

Mit diesem Build wird man viel HP wiederherstellen, und lange Buffs haben, und auch etwas einstecken können.

CW-Build

Xx Int
15 Dex
30-60 Sta
15 Str

Mit diesem Build wird man viel HP haben, und auch eine akzeptable Buffdauer.

Hybrid Build

50% Int
15 Dex
50% Sta
15 Str

Mit diesel Build wird man zwar eine kürzere Buffdauer haben, allerdings viel HP.
Alles in allem lohnt sich dieser Build aber nicht wirklich.



. Skills


(Anmerkung: Die Kampfskills des Assisten habe ich bewusst ausgelassen, da dieses Kapitel ja um den Fullsupporter geht)


Skills des Assisten

Heal

Dieser Skill ist einer der wichtigsten. Für AoE-Klassen ist er unverzichtbar, und ihr werdet ihn auch sonst mindestens bis Level 60 brauchen.
Mastert ihn!

Patience

Dieser Skill gibt euch ein wenig HP, allerdings nicht sehr viel.
Es lohnt sich nicht, ihn in den Anfangsleveln zu mastern. Maximal ab Level 80.

Quick Step

Dieser Skill erhöht die Laufgeschwindigkeit, und hält auch schon auf Level 3 ca. 10 Minuten.
Am Anfang sollte man ihn noch nicht mastern, später kann es sehr nützlich sein.

Mental Sign

Dieser Skill gibt euch pro Skill-level einen Int-Punkt dazu.
Also auf maximalem Level +20 Int!
Allerdings sind in den ersten Leveln andere Skills wichtiger.
Später sollte man ihn mastern.

Ressurection

Mit diesem Skill habt ihr die Fähigkeit, andere Spieler wiederzubeleben.
Je höher das Level des Skills, desto weniger Erfahrungsverlust.
Allerdings benutzt ein Großteil der Spieler ab einem höheren Level eh Scroll of Blessing, von daher lohnt es sich nicht ihn zu mastern. Bringt ihn auf das Minimum Level.

Haste

Dieser Skill erhöht den Attack-Speed.
Für jede 1on1 Klasse ist das unverzichtbar, also unbedingt Mastern!

Heap Up

Mit diesem Skill bekommt man pro Skill-Level +2 Sta Punkte. Das ist für jede Klasse nützlich, von daher sollte man ihn mastern.

Circle Healing

Mit diesem Skill heilt ihr euch, und andere Partymitglieder in eurer Nähe. Da dabei aber nur eine sehr kleine Menge von HP wiederhergestellt wird, lohnt es sich nicht, ihn zu mastern. Also bringt ihn auf das Minimum Level.

Cats Reflex

Dieser Skill erhöht die Blockrate, was eigentlich für jede Klasse, außer Hit’n’Run Elementor und Satanology Psykeeper nützlich ist. Von daher solltet ihr ihn mit Level 60+ mastern.

Beef Up

Mit diesem Skill bekommt man pro Skill-Level +1 Str-Punkt. Das ist besonders für Mercenarys (Blades,Knights) und Assisten (Billposter) sehr nützlich. Von daher solltet ihr ihn mastern.

Prevention

Dieser Skill regeneriert eure HP, sobald sie unter 10% gefallen ist. In späteren Leveln solltet ihr ihn mastern, da es sehr nützlich sein kann. Allerdings solltet ihr auch beachten, das es ein Selfbuff ist. Sprich: Ihr könnt nur euch selber mit diesem Skill ausrüsten.

Cannon Ball

Durch diesen Skill bekommt man pro Skill-Level +1 Dex-Punkt. Also Ideal für eigentlich jede Klasse. Und besonders wichtig ist er, da viele Klassen ihren Build auf Maximal-Cannonball auslegen. Also mastern.

Accuracy

Dieser Skill erhöht die Hitrate. Also für jede 1on1-Klasse sehr nützlich.
Unbedingt mastern!


Skills des Ringmasters


Protect

Dieser Skill erhöht die Defensive. Das ist für jede Klasse nützlich, allerdings sollte man beachten, das man noch genug Skillpunkte braucht, um mit Level 65 Spiriture Fortune zu mastern.

Holycross

Dieser Skill ermöglicht es, das der Kämpfer für einen Schlag den doppelten Schaden macht.
Später ist dieser Skill für jede 1on1-Klasse unverzichtbar, also unbedingt mastern.!

Gvur Tialla

Gvur Tialla befreit einen Spieler von ‚negativen Statuswerten’.
Man kann ihn mastern, es ist aber unwichtig, und höchstens für PvP nützlich.

Holy Guard

Holyguard erhöht die Defensive, gegen Fernkampfattacken (manche Monster verschießen solche ‚leuchtenden Bälle’). Es lohnt sich allerdings nicht, den Skill zu mastern, da der Partner selten und ungern bei solchen Monstern leveln wird.

Spiriture Fortune

Dieser Skill ist ideal für jede Klasse, da er den Schaden erhöht. Dazu gibt es nichts zu sagen, außer: Mastern!

Heal Rain

Dieser Skill regeneriert eine große Menge an HP. Ihr solltet ihn unbedingt mastern, da er sowohl bei Clockworks, als auch beim leveln sehr nützlich ist/sein kann.

Geburah Tiphret

Dieser Skill erhöht den Schaden, und den Attackspeed. Das ist für jede Klasse nützlich, also auch unbedingt mastern.

Merkaba Hanzelrusha

Der einzige Kampfskill des Ringmasters. Zum normalen Leveln werdet ihr ihn nicht brauchen, nur vielleicht wenn ihr mit einer anderen AoE-Klasse zusammenlevelt, oder unter Clockworks. Die Entscheidung ob Mastern oder nicht, liegt bei euch.




. Waffen des Fullsupporters

Um die Arbeit ein wenig zu erleichtern, werde ich hier die jeweiligen Level auflisten, und sagen, welchen Stick man in ihnen benutzen sollte.

Level 1-45: Hier sollte man einen NPC-Stick benutzen, der völlig ausreicht.
Level 45-105: Hier sollte man den Stick of Roritoren benutzen der den MP-Verbrauch verringert, und einen Int-Bonus gibt, man kann allerdings auch zum Guardian oder Angels Stick greufen.
105-120: Hier sollte man den Legendary Golden Stick benutzen, der einen Int-Bonus von 20-Int-Punkten gibt.



. Sets des Fullsupporters

Auch hier werde ich die Sets so auflisten, wie bereits bei den Waffen.

Level 1-45: Bis hier sollte man ein NPC-Set tragen, welches völlig ausreicht.
Level 45-105: Ab Level 45 sollte man das Flury/Wedge Set tragen, da es die Casting-Time verringert, was unheimlich nützlich ist. Natürlich kann man aber auch das Pact/Paxt oder Shrian/Shupon Set tragen.
Level 105-120: Hier sollte man das Navil/Neclus Set tragen, da es die Casting-Time verringert, und einen HP und Defensiv Bonus gibt.



. Das Leveln mit dem Fullsupporter

Zuallererst solltet ihr euch einen Partner suchen, der 8-19 Level über euch ist, und dazu noch eine ADV.


Leveln mit 1on1 Klassen:

Sprecht euch ab, ob ihr Healen oder Holycrossen sollt.
Dann bufft erst euch mit den wichtigsten Buffs (Heap Up, Prevention, Mental Sign, Quick Step), und dann euren Partner.
Dann lauft ihm hinterher, und healt, oder holycrosst das Monster, das er gerade angreift.
Achtet auch darauf das Spiriture Fortune und Geburah Tiphret nie auslaufen.

Leveln mit AoE-Klassen

Bufft euch, und dann euren Partner. Dann lauft ihm hinterher, und heilt ihn. Auch während dem einsammeln. Wechselt dabei am besten zwischen normalem Heal, und Heal Rain.
Außerdem könnt ihr, mit Absprache, auch ab und zu Merkaba Hanzelrusha casten.
Achtet auch hier darauf, das Spiriture Fortune und Geburah Tiphret nie auslaufen.

Quelle: www.ingamers.de

Entstanden am:
17.05.2009, 01:11 Uhr
Vielen Spaß wünscht dir das YFG (Your FlyFF Guide) Team!
Bitte gib deine Meinung über meine Seite im Gästebuch oder mithilfe der Umfrage, in der du sogar ein T-Shirt gewinnen kannst!
AntiSpam: Deine IP Adresse lautet: 3.147.83.1
 
Heute waren schon 16 Besucher (27 Hits) hier!
Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden