(C) Sebastian B. [2009]
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In diesem Guide den ich mithilfe von Quellen und eigener Erfahrung verfasst habe gehe ich auf eine der wohl beliebtesten Klassen in Flyff ein den Mercenary.
Der Mercenary: Der Mercenary was übersetzt soviel heißt wie Söldner ist ein für Sold angeworbener, zeitlich befristet dienender und meist durch Vertrag gebundener Soldat, ohne Mitglied in einer regulären Armee zu sein. Eine feste Definition existiert nicht, jedoch können folgende Aussagen gemacht werden: Söldner müssen angeworben werden und Militärdienst leisten, d. h. sie tragen eine Art Uniform oder Kennzeichnung. Es muss einen Vertrag geben, der ihnen Sold oder Gehalt in Aussicht stellt. ... vielleicht sollte man doch ein wenig die Hintergründe miteinbeziehen um sich in den Charakter hineinzuversetzen. Der Mercenary in Flyff Der Mercenary in Flyff ist eine Standart Nahkampfklasse die sich auf Schwerter und Äxte versteht. Er ist immer mit einer/m Axt (niedriger Attakspeed dafür hoher MaxSchaden) Schwert (hoher Attakspeed und guter Durchschnittsschaden) in der rechten Hand und Schild (zur Erhöhung der DEF) In der linken Hand anzutreffen. Status der Mercenary Es gibt verschiedene Arten von Statusbuilds diese entstehen durch die Wahl der 2nd Class entweder Knight oder Blade und in der Regel wird nach diesem Prinzip gestatet: Entweder: Deine 2nd Class Wahl fällt auf den Blade: der Damagedealer schlechthin er setzt auf: 1.) eine hohe Treffrate 2.) einen hohen kritischen Schaden 3.) einen sehr hohen Attakspeed (Ich werde die Klasse nicht weitererläutern da es sich hirbei um einen Mercenary Guide handelt) alle diese Faktoren beinhaltet der Statuswert Dex (Dexterity) d.h ihr statet in eurem glorreichen Söldnerdasein sehr dexorientiert. Oder: Deine 2nd Class Wahl fällt auf den Knight; Der Tank schlechthin er setzt auf: 1.) seine hohe Verteidigung (DEF) 2.) seine Vitalität (HP) 3.) seinen Schaden /oder/ seine Fertigkeitspunkte (FP) (Ich werde die Klasse nicht weitererläutern da es sich hirbei um einen Mercenary Guide handelt) alle diese Faktoren beinhaltet der Statuswert Sta(Stamina) d.h ihr statet in eurem glorreichen Söldnerdasein sehr staorientiert Ausnahme Bei dem Knight gibt es einen sogenannten 1on1 Build der sich voll auf den Statuswert Str(Strengh) konzentriert dieser ist jedoch für Mercenarys nicht erwähnenswert da er meist durch einen Reskill in hohem Level zustande kommt. Der Blade ist von Natur aus ein 1on1 Build es gibt jedoch exotische Ausnahmen dieser Klasse die ich in einem Mercenary Guide absichtlich nicht erwähne. ------------------------------------------------------------------------- Das war die grobe Orientierung nun kommt die genauere Definitionen der verschiedenen Builds: 0==(::::::::::::::::::::::::::> Die Mercenary Builds <:::::::::::::::::::::: ![]() Der Full Stamina Build Ein angehender Full Stamina Knight oder Aoe Blade Str: 30-40 Sta: Rest Int: 15 Dex: 15 Er ist einer der beliebtesten Knight Builds Und sollte als Mercenary zuerst auf seinen Str Endwert gehen und danach völlig in Sta setzten. In eurem Mercenary Dasein lvlt hauptsächlich mit Skills diese sind von euch abhängig und werden @Skills des Mercenary genauer erklärt. Als Mercenary ist dieser Weg sehr Zeitaufwendig und nur vorzuschlagen wenn ihr kein Euros blechen wollt für eine ReStatusverteilung später als Knight. Der Pure Stamina Build Ein angehender Pure Stamina Knight oder Aoe Blade Str: 15 Sta: alles Int: 15 Dex:15 Na ja was gibt es da zu sagen außer macht euch auf ein sehr langsames leveln gefasst. Macht einfach alle eure Punkte in Sta der Build wird erst ab dem ersten Aoeskills des Knight effektiv. Wie erwähnt ihr lvlt alleine mit Skills und wieder heißt es......... nur vorzuschlagen wenn ihr kein Euros blechen wollt für eine ReStatusverteilung später als Knight. Der Hybrid Build Ist es euer Söldnerweg ein ruhmreicher Knight zu werden statet den Hybrid so Str: 60 Sta: Rest Int: 15 Dex: 15 Er macht hohen schaden mit skills und kann diese oft einsetzen nur als Knight kann man dann weniger Mobs ziehen wie seine Kumpanen. Als Mercenary hat man einen moderaten Lvlupspeed. Der Full Dex Build Ein angehender Full Dex Blade Str: 15 Sta: 30-40 Int :15 Dex: rest Ihr fangt mit Dex an und geht nach gutdünken irgentwann mit Sta hoch das ist euch überlassen und macht Dex fertig. Ihr hab eine hohe Trefferate und kommt sehr gut auch ohne Skills aus ihr werdet bissel mehr food benötigen. Der Full Str Build: Str: rest Sta :30-40 Dex: 43 Int: 15 Full dex Build 2: Str: 80 Sta: 20-30 Dex: Rest Int:15 0==(::::::::::::::::::::::::::::> fertig <:::::::::::::::::::::::::: ![]() Anmerkung: Das sind so die läufigsten Richtlinien die es gibt des ist kein Gesetzt und ich selbst bin ein Freund neuer kreativer Builds die von euch beliebig getestet werden können und den neuen Trend mit sich ziehen d.h seid kreativ Überleitung: So nun kommen wir zu dem nächsten Schritt den Skills Die Skills des Mercenary Anmerkung: Lasst die Vagrantenskills komplett weg und levelt nur mit normalen hits bei full Str. Ansonsten hier die Skills: Splmash Axt & Schwert Lvl 15 2 kräftige Hiebe auf das gegnerische Monster nach kurzer Wartezeit Keenwheel Axt & Schwert Lvl 18 Splmash Lvl 4 Folgeskill bei dem 3 Hiebe im Kreis ausgeführt werden Blindside Axt & Schwert Lvl 24 Keenwheel Lvl 6 Endskill der einen brutalen Hieb auf den Gegner ausführt Special Hit Axt & Schwert Lvl 30 Blindside Lvl 8 Starker Schlag, der den Gegner zurückfliegen lässt Bloody Strike Axt & Schwert Lvl 20 Splash Lvl 3 Folgeskill, der mittels eine Schlags gegnerische HP absorbiert Reflex Hit Axt & Schwert Lvl 25 Bloody Strike Lvl 8 Schlag nach kurzer Casttime, der den in der Casttime genommenen Schaden zurückgibt Guillotine Axt & Schwert Lvl 30 Reflex Hit Lvl 1 Ein heftiger Hieb der Schaden entsprechen dem Mental Strike verursacht Protection Schild Lvl 15 Addiert 1 Punkt zu Verteidigung pro Skill Level. Pan Barrier Schild lvl 18 Protection LvL 3 Besseres ausweichen Gegen Fernangriff. Sneaker niks lvl 20 Pan Barrier lvl 10 Verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners. Impower Weapon Schwert & Axt lvl 20 Protection lvl5 Erhöht den Schaden einer elementaren Waffe. Smite Axe Axt lvl 25 Impower Weapon lvl 4 Erhöht den Schaden durch Äxte und die Verteidigung. Axe Mastery Axt lvl 30 Smite Axe lvl 9 Erhöht nochmals den Schaden durch Äxte. Blazing Sword Schwert lvl 25 Impower Weapon lvl 4 Erhöht den Schaden durch Schwerter und die Hitrate (Trefferquote). Sword Mastery Schwert lvl 30 Blazing Sword lvl 9 Erhöht nochmals den Schaden durch Schwerter. Die Skillung ist natürlich euch überlassen doch beachtete: Es ist am klügsten zwei Skillzweige zuwählen. d.h das ihr eine aktive Combo wie z.b Splash->Keenwheel->Blindside aus dem Skilltree nehmt und .. einen passiven Skillzweig nehmt also entweder Verstärkung für Äxte Smite Axe und Axe Mastery oder für Schwerter Blazing Sword und SwordMastery Das wars ![]() Ich hoffe mein Guide hat euch gefallen ich wünsche mir Kritik Feedback und Ergänzungen Quellen: Eigene Erfahrung ich war noch wikipedia und flyfwiki und flyffonlinewelten darf die links aber nicht posten Quelle: www.ingamers.de |
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